Sony aclara dudas sobre PSP GO!

14 de junio de 2009

Detalles sobre la consola portátil de SONY


Mediante el blog oficial de PlayStation Sony ha aclarado algunos detalles de PSP GO, como la duración de la batería que será similar a los modelos anteriores, esto es, de 3 a 6 horas de juego y de 3 a 5 horas con vídeos.

La consola incluirá novedades como conexión Bluetooth para auriculares, la función “Game sleep” por la que se suspenderá el juego mientras se accede al menú XMB y aplicaciones de reloj y calendario.

Además la comercialización de la consola incluirá también un cable USB para su conexión al ordenador, de serie traerá el programa Media GO como gestor de archivos y programa de acceso a PlayStation Store.

El nuevo diseño de PSP llevará nuevas ranuras para periféricos lo que hará que los actuales periféricos no sean compatible, aún así Sony ya ha confirmado estar estudiando la posibilidad de comercializar un adaptador. También se ha confirmado el uso de tarjetas M2 para ahorrar espacio, la única opción posible será comprar tarjetas M2 y pasar el contenido a PSP GO de las antiguas PSP a través del programa Media GO.

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MGS Rising estrenará motor gráfico

14 de junio de 2009

Metal Gear Solid Rising no utilizará el motor grafico de MGS 4.

Sean Eyestone, alto cargo de Kojima Productions, ha confirmado que el motor gráfico de Metal Gear Solid Rising será totalmente nuevo “vamos a rehacer el motor desde el principio y va a tener un aspecto impresionante. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma.”

Sean Eyestone también hablo sobre Peace Walker, titulo de Metal Gear Solid para PSP, una “historia que hace tiempo que Kojima quería contar”.

El desarrollo de Metal Gear Solid Rising, no contará con una implicación total de Kojima, como suele ser habitual, pero si con todo el equipo, y su objetivo pasa según sus palabras por “elevar la serie Metal Gear al próximo nivel.”

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Pachter se arrepiente de los comentarios sobre el precio de PSP Go

14 de junio de 2009

Michael había calificado de timo el alto precio de la consola.

Michael Pachter había calificado de timo el precio de PSP GO! Según su opinión 250 dólares/euros eran injustificados eliminando la unidad UMD y sustituyéndola por una memoria de 16 GB de coste inferior.

Pachter en declaraciones a la IndustryGamers,  comentó que se arrepentía sinceramente por haber afirmado que “Sony está timando a los consumidores al poner el precio de PSP Go a 250 dólares.”

Ahora afirma que “La elección de palabras que hice fue inadecuada y no creo que Sony esté haciendo nada nefasto con su estrategia de precios. La compañía tiene derecho a poner a sus productos el precio que considere competitivo y no tiene obligación de vender sus productos a un precio inferior al competitivo (…) El precio posiciona a PSP Go competitivamente con el iPod Touch, y PSP Go ofrece más que el producto de Apple.”

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¿ Street Fighter IV en Wii?

14 de junio de 2009

Podría ser una realidad, Seth Killian cree que sería posible.


A través de los foros del sitio Web de Capcom, Christan Svensson, vicepresidente de planificación estratégica y desarrollo de negocio, (Moderador Sven), comentó que “nunca es demasiado tarde. Más allá de eso, no tengo nada que añadir en este momento”.  Esta respuesta viene dada por la pregunta de un usuario del foro, sobre la posibilidad de tener un versión de Street Fighter IV en la consola de Nintendo.

Más tarde, Seth Killian, mánager de la comunidad de Capcom, añadió  que “si bien no todos los aspectos gráficos de Street Fighter IV pueden ser posibles en Wii, los elementos fundamentales son obviamente posibles.

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Assassin’s Creed 2 contará con edición coleccionista

14 de junio de 2009

Entre sus extras incluirá un libro de arte, la banda sonora y una figura del protagonista.

Queda confirmada la edición coleccionista de Assassin’s Creed 2, la secuela del juego de Ubisoft, que llegará este año a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

La edición coleccionista se llamará “Black Edition”, y contará con extras dentro del propio juego, concretamente tres aventuras de bonificación, un libro de arte de 64 páginas , con cubierta de cuero, conteniendo ilustraciones y bocetos del juego e incluso entrevistas con sus creadores, la banda sonora del juego, y una figura de Ezio , su protagonista, descendiente de Altair, el protagonista del primer juego.

Assassin’s Creed 2 cambia su ambientación en las cruzadas por el Renacimiento italiano, época en la que encarnaremos a Ezio Auditore, con la misión de vengarnos de las familias más poderosas de Italia, que han conspirado contra la nuestra. Estará en noviembre en las tiendas.

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Dragon Age Origins versión de prueba durante el verano en convenciones

14 de junio de 2009

Este verano será posible probar el juego Bioware y Electronic Arts


Dragon Age Origins, según lo mostrado en la feria E3 comparte el espíritu de Baldur´s Gate. No hay ninguna demo anunciada, pero sí se sabe que el título hará su ronda este verano por las distintas convenciones de videojuegos y que en ellas se podrá probar.

Estará disponible en la Comi-Con de San Diego, del 22 al 25 de julio, en la Gen-Con en Indianápolis, del 13 al 16 de agosto, en la Fan Expo Canadá de Toronto, del 28 al 30 de agosto, y en la PAX, del 4 al 6 de septiembre.

El título será lanzado el 20 de octubre en Norteamérica simultáneamente en todas las plataformas y por ahora no hay fecha confirmada para nuestro continente.

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Metal Gear Solid: Peace Walker recibirá la participación activa de Hideo Kojima

13 de junio de 2009

En el inicio del proyecto no estaba en sus planes implicarse.

Hideo Kojima ha revelado en una entrevista concedida a la publicación japonesa Dengeki: PlayStation, que su intervención en el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker de PSP fue mayor de la prevista en un principio. “En un principio”, comentó, “sólo iba a crear las líneas generales y conceptos para el proyecto, y dejarlo en manos de mi excelente equipo. Iba a tener una mano en el proyecto como productor y dedicarme a otros títulos que no fueran MGS. Pero situé la acción en el país de Costa Rica y creé una historia con temas sobre la disuasión nuclear y la guerra fría. Daba la impresión de que sería algo muy confuso para la gente joven, debido a las diferencias generacionales, por lo que al final decidí hacerlo yo mismo.”

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Metal Gear Solid Peace Walker

Kojima hizo referencia a Metal Gear Solid: Rising, título que ofrecerá “un tipo completamente diferente de acción respecto a lo que ha sido la serie hasta el momento” y en el que “colaboraré más estrechamente que un productor normal.”

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Lost Planet 2 lanzamiento multiplataforma simulatáneo

13 de junio de 2009

Tanto en EE.UU como en Europa no habrá lanzamiento exclusivo limitado para 360

La página Oficial japonesa  del juego Lost Planet 2 intuía un lanzamiento exclusivo en Xbox 360, al menos durante un tiempo limitado.  Parece que esa información de ser correcta tendría transcendencia única y exclusivamente en Japón donde puede que llegue antes a Xbox 360.

Chris Kramer ha confirmado a la prensa, que tanto en Estados Unidos como en todo Europa el juego llegará simulataneamente a a PS3 y Xbox 360, “El plan es que coincidan ambos formatos en día y fecha. Puede que el juego llegue un poco antes a Japón, pero los lanzamientos en EE.UU. y Europa serán simultáneos”, afirmó Kramer.

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El evento GameOn! se retrasa hasta noviembre

13 de junio de 2009

Cambio de Fecha para la feria de Londres


GameOn! se iba a celebrar durante el 20 y 21 de Junio de este mismo mes, pero se ha retrasado sus fechas hasta el próximo mes de Noviembre, en los días 14 y 15.

Habitualmente se celebraba en el recinto Earls Court, esta vez lo veremos en Olympia National Hall.

Según Lucy Wykes, directora del evento, este retraso mejorará la calidad del evento; “los comentarios que hemos recibido de socios clave es que podremos organizar un evento incluso mayor y mejor si lo cambiamos a noviembre, lo cual es algo del interés de todos.”

Como medida compensatoria se devolverá el dinero de los tickets o se regalaran 4 tickets para el próximo  evento en Noviembre, a elección del usuario.

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Super Smash Bros disponible en la Consola Virtual de Wii

12 de junio de 2009

El Juego original, que inicio la famosa saga de Nintendo en Nintendo 64 cuesta 1.000 Puntos Wii


10 años han pasado desde el inicio de Super Smash Bros Original en Nintendo 64, ahora llega a Wii en formato digital a un coste de 1.000 Puntos Wii.

Al igual que el original, esta nueva edición Super Smash Bros incluye 12 luchadores entre los que se encuentran personajes como Mario, Pikachu o Samus Aran, 9 escenarios para combatir. Los combates, como siempre, permiten hasta cuatro jugadores de forma simultánea.

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Desde el Miércoles 17 de Junio en Xbox Live, Sam & Max

12 de junio de 2009

Primera temporada, integra, para Xbox 360

El día 17 de Junio será el día desde el que los usuarios de Xbox Live podrán descargar Sam & Max Save the World, recopilatorio que incluye todos los capítulos de la primera temporada.

Se tiene previsto lanzar en los próximos meses la segunda temporada con el sobrenombre de Sam & Max Beyond Time and Space


La saga Sam & Max dispone de diferentes entregas distribuidas en PC. En las consolas ya hizo su aparición en un recopilatorio de la primera temporada.

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Web, Buzz Quiz TV, participa en las preguntas!

29 de junio de 2008

Buzz Quiz TV, el futuro titulo de Play Station 3, ya dispone de pagina web; MyBuzzQuiz.com

El juego contará con muchas novedades desde las versiones previas de Play Station 2, entre ellas destacaran los modos online. No podremos disfrutar del juego hasta el próximo 4 de Julio.

La página Web por su parte nos seguirá para ir practicando antes de que llegue el titulo, pero también se pueden enviar sugerencias y recomendaciones, teniendo como mayor aliciente la posibilidad de crear nuestras propias preguntas y respuestas para compartirlas con el resto de usuarios de la Web.

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Naruto Ultimate Ninja Storm: v. Demo para Qore, en el E3.

28 de junio de 2008

En fechas de E3 los abonados a la revista digital Qore podrán disfrutar de una versión de prueba de Naruto Ultimate Ninja Storm que esta siendo desarrollado por CyberConnect2/Namco Bandai. Dos semanas después todo el mundo podrá disfrutar de la demo. Por ahora ya se conocen algunos datos del juego, dispondrá de 25 luchadores, tendrá modo multijugador, pero ya se ha confirmado que no será Online.

My Gamer Pad: El home de Xbox 360

28 de junio de 2008

Como sabéis hace poco Microsoft anuncio que en su sistema, Xbox 360, se podrían usar unos avatares muy parecidos a los conocidos Miis de Nintendo Wii. Ahora en Internet corren los rumores sobre las funcionalidades que se les podría dar a estos avatares y un rumor que esta tomando fuerza es la creación de un sistema similar a Home de Play Station 3.

My GamerPad

El sistema se llamaría “My GamerPad” y simularía un mundo virtual en el que nuestros avatares interectuarian, se han filtrado unas fotografías, pero no se sabe aún si se trata de un fake, pese a todo lo único cierto es que Microsoft tiene que darle alguna utilidad a su sistema de avatares, así que en los próximos meses iremos descubriendo, la finalidad real de los avatares, si al final “My GamerPad” no fuera un fake, estaríamos hablando de la primera competencia ante el futuro sistema Home, por ahora exclusivo de Play Station 3.

My GamerPad Live