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	<title>Virtual Games PS3, Xbox 360, Wii, PSP, NDS</title>
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		<title>Final Fantasy Tactics probablemente llegue a PlayStation Store</title>
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		<description><![CDATA[La ESRB lo lista en su catálogo para PS3, PSP, Playstation y PSOne. PlayStation Store podría acoger dentro de poco  Final Fantasy Tactics, el organismo encargado de regular los títulos en EE UU, la organización ESRB, sitúa al juego de Square Enix para Playstation 3, Playstation Portable (PSP), PSOne y Playstation. Square Enix aún no [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La ESRB lo lista en su catálogo para PS3, PSP, Playstation y PSOne.<br />
</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Final Fantasy Tactics " src="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/787/787972/final-fantasy-tactics-the-lion-war-20070512032304385.jpg" alt="" width="480" height="272" /><br />
</strong></p>
<p>PlayStation Store podría acoger dentro de poco  Final Fantasy Tactics, el organismo encargado de regular los títulos en EE UU, la organización ESRB, sitúa al juego de Square Enix para Playstation 3, Playstation Portable (PSP), PSOne y Playstation.</p>
<p>Square Enix aún no ha confirmado el lanzamiento del clásico de Playstation será cuestión de tiempo su confirmación por parte de la compañía.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>Prisión de Reino Unido prohíbe el uso de PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 14:43:30 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Los presos utilizaban la consola para comunicarse con el exterior.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter" title="PS3" src="http://fabricaldreams.files.wordpress.com/2009/04/playstation3.jpg" alt="" width="355" height="400" /><br />
</strong></p>
<p>La penitenciaría de Rye Hill ha prohibido el uso de consolas PlayStation 3, argumentando que estas eran usadas como medio de comunicación con el exterior<strong>.<em>&#8220;Las consolas PS3 están siendo retiradas porque tienen la capacidad de mandar y recibir señales de radio</em>&#8220;</strong>, declara la institución.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Sony podría seguir una estrategia similar a Apple Store</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 14:34:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony lanzaría una plataforma de distribución de Juegos y Aplicaciones PSP GO podría traer nuevos conceptos más alla de su reforma de Hardware, Sony Computer Entertainment incluiría una Store similar a Apple Store y IPhone. Parece muy probable que en la feria Colonia Sony anuncie su catalogo de aplicaciones y juegos descargables. Este software descargable [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony lanzaría una plataforma de distribución de Juegos y Aplicaciones </strong></p>
<p><img class="alignnone" title="Store PSP GO" src="http://www.bfotos.com/albums/articulos-venta/sony-psp-go-3.jpg" alt="" width="468" height="386" /></p>
<p>PSP GO podría traer nuevos conceptos más alla de su reforma de Hardware, Sony Computer Entertainment incluiría una Store similar a Apple Store y IPhone.</p>
<p>Parece muy probable que en la feria Colonia Sony anuncie su catalogo de aplicaciones y juegos descargables. Este software descargable seguiría dos pautas precio entre 2 y 6 dólares y un tamaño máximo de 100MB.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Celebración del Primer aniversario de Metal Gear Online con bikinis</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:53:30 +0000</pubDate>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Las mujeres del juego aparecen ligeras de ropa en el último descargable</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Metal Gear Online 1 año" src="http://img.hardgame2.net/noticias/ExHG/bikini.jpg" alt="" width="400" height="225" /><br />
</strong></p>
<p>El día 12 de Junio Metal Gear Online, juego incluido en Metal Gear Solid Guns of the Patriots cumplió su primer año de existencia, Kojima Productions ha lanzado a modo de celebración un paquete de descarga muy especial. Este paquete incluye a las chicas del juego en bikini, como requisito para tener este paquete es necesario tener la expansión GENE.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Fils-Aime quiere innovar con el vídeo en Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:32:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nintendo aún no tiene anuncios previstos para Europa y Norteamérica. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha declarado en Kotaku, que el servicio de de “streaming” en Wii llegará  a Europa y America de una manera completamente diferente a como lo hace actualmente Sony  y Microsoft. &#8220;No tenemos nada que anunciar aún en cuanto a [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo aún no tiene anuncios previstos para Europa y Norteamérica.<br />
</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Video Wii " src="http://nintendo-games-center.com/images/nintendo_wii.jpg" alt="" width="450" height="302" /><br />
</strong></p>
<p>Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha declarado en Kotaku, que el servicio de de “streaming” en Wii llegará  a Europa y America de una manera completamente diferente a como lo hace actualmente Sony  y Microsoft.</p>
<p><strong><em>&#8220;No tenemos nada que anunciar aún en cuanto a algún acuerdo de colaboración con compañías audiovisuales. Cuando nos decidamos, haremos algo diferente a nuestra competencia</em></strong><strong><em>&#8220;</em></strong>, declara Reggie Fils-Aime.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>EA vende Rock Band por 99,95 euros durante 15 días</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:11:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La oferta durará desde 15 hasta el próximo 30 de Junio. Como Oferta de Inicio de Verano Electronic Arts inicia la campaña &#8220;Quincena Loca de Rock Band&#8221; ofreciendo el pack de Juego Rock Band y sus tres instrumentos (micrófono, guitarra y batería) por solo 99,95 euros. Las plataformas donde está disponible esta oferta son Xbox [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La oferta durará desde 15 hasta el próximo 30 de Junio.</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Rock Band" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/rock_band_logo.gif" alt="" width="425" height="272" /><br />
</strong></p>
<p>Como Oferta de Inicio de Verano Electronic Arts inicia la campaña <strong><em>&#8220;Quincena Loca de Rock Band&#8221; </em></strong>ofreciendo el pack de Juego Rock Band y sus tres instrumentos (micrófono, guitarra y batería) por solo 99,95 euros. Las plataformas donde está disponible esta oferta son Xbox 360, Playstation 3, Playstation 2 y Wii. Una buena ocasión para conseguir todos los instrumentos y poderlos usar en otros futuros títulos, la oferta estará disponible en todas las tiendas.</p>
<p><img class="alignnone" title="Instrumentos" src="http://www.strumstrum.com/wp-content/uploads/2008/11/rock-band-game-2.jpg" alt="" width="495" height="348" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto considera que Mario no está obligado a tener argumentos profundos</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 10:09:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El genio de Nintendo habla de sus dos obras maestras Shigeru Miyamoto es probablemente uno de los creativos más conocidos del mundo de los videojuegos, grandes títulos de Nintendo provienen de sus ideas, entre estas hay dos que se distinguen del resto Mario y The Legend of Zelda. Actualmente el genio japonés está trabajando en [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>El genio de Nintendo habla de sus dos obras maestras </strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Super Mario Galaxy" src="http://pub.tv2.no/multimedia/TV2/archive/00246/Super-Mario-Galaxy-_246225m.jpg" alt="" width="365" height="280" /><br />
</strong></p>
<p>Shigeru Miyamoto es probablemente uno de los creativos más conocidos del mundo de los videojuegos, grandes títulos de Nintendo provienen de sus ideas, entre estas hay dos que se distinguen del resto <strong>Mario</strong> y <strong>The Legend of Zelda</strong>.</p>
<p>Actualmente el genio japonés está trabajando en dos nuevos juegos, un nuevo Mario Galaxy, siendo el primer Mario que recibe una secuela en una consola de sobremesa en los últimos años, y un nuevo Zelda, que lleva como aliciente extra programación íntegra para Wii (cabe recordar que el anterior Zelda se inicio como proyecto de Game Cube) y el uso de WiiMotion Plus.</p>
<p>Miyamoto ha declarado para Wired diferentes datos sobre Mario y Zelda, <strong><em>&#8220;He hablado mucho sobre ello con el director de Super Mario Galaxy, Yoshiaki Koizumi, pero en esta ocasión vamos a ofrecer la historia más pequeña posible. Siempre he creído que los juegos de Mario no están obligados a presentar argumentos muy profundos, mientras que Zelda es la serie que por su naturaleza nos permite hacerlo&#8221;</em></strong>.</p>
<p>Miyamoto considera que las dos sagas <strong><em>&#8220;siempre se han diferenciado entre sí por la profundidad argumental de Zelda, ausente en los videojuegos de Mario&#8221;.</em></strong> <strong><em>&#8220;Después de conversar, él está de acuerdo y siente que con Super Mario Galaxy 2 no se necesita una historia en profundidad&#8221;</em></strong>, comenta Miyamoto.</p>
<p><strong><em>&#8220;El desarrollo de Zelda se ha centrado hasta ahora exclusivamente en su jugabilidad. No hemos hecho todavía muchos esfuerzos en el aspecto gráfico, en el argumento y en otros aspectos de este tipo</em></strong><strong><em>&#8220;</em></strong>, comenta Miyamoto. El japonés consideró viable trabajar en la jugabilidad .</p>
<p><a href="http://www.virtualgames.es/miyamoto-considera-que-mario-no-esta-obligado-tener-argumentos-profundos/virtual-games-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-nds"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>La versión para 360 de Final Fantasy XIII lleva retraso sobre la versión de PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 09:05:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ps3]]></category>

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<p><strong><img class="alignnone" title="FINAL FANTASY XIII" src="http://canalgame.com/blogcanalg/wp-content/uploads/2008/08/ffxiii9xs.jpg" alt="" width="468" height="328" /><br />
</strong></p>
<p>La versión de Final Fantasy XIII en Xbox 360 llegará tras estar en proceso de fabricación excasos meses. Su producción comenzó justo después del lanzamiento de la demostración jugable del título en Play Station 3.</p>
<p><strong><em>&#8220;Hasta que no se lanzó la demo en abril en Japón, sólo podíamos hablar de juego para Playstation 3 en términos de desarrollo&#8221;,</em></strong> declara Kitase. <strong><em>&#8220;La versión para Xbox 360 sólo podía comenzarse cuando parte del equipo del juego se había liberado de sus tareas de producción con la edición para PS3&#8243;</em></strong>, añade el japonés de Square Enix.</p>
<p>Es importante tener en cuenta que Final Fantasy XIII se estrena en exclusiva este mismo año 2009 en Japón, la prioridad del título de PS3 sobre el de Xbox 360 está justificada. Final Fantasy XIII tiene previsto su lanzamiento en PlayStation 3 y en Xbox 360 para el próximo 2010.</p>
<p><a href="http://www.virtualgames.es/la-version-para-360-de-final-fantasy-xiii-lleva-retraso-sobre-la-version-de-ps3/virtual-games-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-nds"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Sony aclara dudas sobre PSP GO!</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 17:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Virtual Games</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Detalles sobre la consola portátil de SONY</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="PSP GO" src="http://alvaroofspain.files.wordpress.com/2009/05/psp_go_ofi_re06.jpg" alt="" width="454" height="360" /><br />
</strong></p>
<p>Mediante el <a href="http://http/blog.eu.playstation.com/2009/06/12/pspgo-your-questions-answered" target="_blank">blog oficial</a> de PlayStation Sony ha aclarado algunos detalles de PSP GO, como la duración de la batería que será similar a los modelos anteriores, esto es, <strong>de 3 a 6 horas de juego </strong>y de<strong> 3 a 5 horas con vídeos</strong>.</p>
<p>La consola incluirá <strong>novedades como conexión Bluetooth para auriculares</strong>, la función <strong>&#8220;Game sleep&#8221;</strong> por la que se suspenderá el juego mientras se accede al menú XMB y aplicaciones de reloj y calendario.</p>
<p>Además la comercialización de la consola incluirá también un <strong>cable USB</strong> para su conexión al ordenador, de serie traerá el<strong> programa Media GO</strong> como<strong> gestor de archivos</strong> y programa de acceso a <strong>PlayStation Store.</strong></p>
<p>El nuevo diseño de PSP llevará nuevas ranuras para periféricos lo que hará que los actuales periféricos no sean compatible, aún así <strong>Sony</strong> ya ha confirmado estar estudiando la posibilidad de comercializar un adaptador. También se ha confirmado el uso de <strong>tarjetas M2</strong> para ahorrar espacio, la única opción posible será comprar tarjetas M2 y pasar el contenido a <strong>PSP GO </strong>de las antiguas <strong>PSP</strong> a través del programa Media GO.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>MGS Rising estrenará motor gráfico</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 10:38:57 +0000</pubDate>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metal Gear Solid Rising no utilizará el motor grafico de MGS 4.</strong><br />
<img class="alignnone" title="Metal Gear Solid Rising" src="http://th00.deviantart.com/fs26/300W/f/2008/031/3/0/303f6d91fca935a9.jpg" alt="" width="300" height="395" /></p>
<p>Sean Eyestone, alto cargo de Kojima Productions, ha confirmado que el motor gráfico de Metal Gear Solid Rising será totalmente nuevo <em><strong>&#8220;vamos a rehacer el motor desde el principio y va a tener un aspecto impresionante. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma.&#8221;</strong></em></p>
<p>Sean Eyestone también hablo sobre Peace Walker, titulo de Metal Gear Solid para PSP, una <em><strong>&#8220;historia que hace tiempo que Kojima quería contar&#8221;.</strong></em></p>
<p>El desarrollo de Metal Gear Solid Rising, no contará con una implicación total de Kojima, como suele ser habitual, pero si con todo el equipo, y su objetivo pasa según sus palabras por <em><strong>&#8220;elevar la serie Metal Gear al próximo nivel.&#8221;</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 10:16:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Virtual Games</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Michael había calificado de timo el alto precio de la consola. Michael Pachter había calificado de timo el precio de PSP GO! Según su opinión 250 dólares/euros eran injustificados eliminando la unidad UMD y sustituyéndola por una memoria de 16 GB de coste inferior. Pachter en declaraciones a la IndustryGamers,  comentó que se arrepentía sinceramente [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Michael había calificado de timo el alto precio de la consola.</strong></p>
<p><img class="alignnone" title="Michael Pachter" src="http://www.savethemob.com/wp-content/uploads/2009/03/michael_pachter.jpg" alt="" width="432" height="278" /></p>
<p>Michael Pachter había calificado de timo el precio de PSP GO! Según su opinión 250 dólares/euros eran injustificados eliminando la unidad UMD y sustituyéndola por una memoria de 16 GB de coste inferior.</p>
<p>Pachter en declaraciones a la IndustryGamers,  comentó que se arrepentía sinceramente por haber afirmado que <em><strong>&#8220;Sony está timando a los consumidores al poner el precio de PSP Go a 250 dólares.”</strong></em></p>
<p>Ahora afirma que <em><strong>“La elección de palabras que hice fue inadecuada y no creo que Sony esté haciendo nada nefasto con su estrategia de precios. La compañía tiene derecho a poner a sus productos el precio que considere competitivo y no tiene obligación de vender sus productos a un precio inferior al competitivo (&#8230;) El precio posiciona a PSP Go competitivamente con el iPod Touch, y PSP Go ofrece más que el producto de Apple.&#8221;</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>¿ Street Fighter IV en Wii?</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 09:40:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Podría ser una realidad, Seth Killian cree que sería posible. A través de los foros del sitio Web de Capcom, Christan Svensson, vicepresidente de planificación estratégica y desarrollo de negocio, (Moderador Sven), comentó que &#8220;nunca es demasiado tarde. Más allá de eso, no tengo nada que añadir en este momento&#8221;.  Esta respuesta viene dada por [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Podría ser una realidad, Seth Killian cree que sería posible.</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Street Fighter IV" src="http://canalgame.com/blogcanalg/wp-content/uploads/2008/07/ryu1.jpg" alt="" width="420" height="316" /><br />
</strong></p>
<p>A través de los<a href="http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/14792007/So_were_never_gonna_see_Street_Fighter_IV_for_the_Wii" target="_blank"> foros del sitio Web de Capcom</a>, <em>Christan Svensson</em>, <em>vicepresidente de planificación estratégica y desarrollo de negocio,</em> (<em>Moderador Sven</em>), comentó que <strong><em>&#8220;nunca es demasiado tarde. Más allá de eso, no tengo nada que añadir en este momento&#8221;</em></strong>.  Esta respuesta viene dada por la pregunta de un usuario del foro, sobre la posibilidad de tener un versión de Street Fighter IV en la consola de Nintendo.</p>
<p>Más tarde, Seth Killian, mánager de la comunidad de Capcom, añadió  que &#8220;si bien no todos los aspectos gráficos de <em>Street Fighter IV </em>pueden ser posibles en Wii, los elementos fundamentales son obviamente posibles.</p>
<p><a href="http://www.virtualgames.es/%c2%bf-street-fighter-iv-en-wii/virtual-games-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-nds"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed 2 contará con edición coleccionista</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 23:20:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Entre sus extras incluirá un libro de arte, la banda sonora y una figura del protagonista. Queda confirmada la edición coleccionista de Assassin&#8217;s Creed 2, la secuela del juego de Ubisoft, que llegará este año a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La edición coleccionista se llamará &#8220;Black Edition&#8221;, y contará con extras dentro del [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Entre sus extras incluirá un libro de arte, la banda sonora y una figura del protagonista.</strong></p>
<table border="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td></td>
<p><strong><img title="Assassins Creed 2" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/assassins-creed-2-03/AC2_15.jpg" alt="" width="432" height="247" /></strong></tr>
</tbody>
</table>
<p><strong> </strong></p>
<p>Queda confirmada la edición coleccionista de Assassin&#8217;s Creed 2, la secuela del juego de Ubisoft, que llegará este año a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.</p>
<p>La edición coleccionista se llamará <strong>&#8220;Black Edition&#8221;</strong>, y contará con extras dentro del propio juego, concretamente tres aventuras de bonificación, <strong>un libro de arte de 64 páginas</strong> , con cubierta de cuero, conteniendo ilustraciones y bocetos del juego e incluso entrevistas con sus creadores, la banda sonora del juego, y <strong>una figura de Ezio</strong> , su protagonista, descendiente de Altair, el protagonista del primer juego.</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed 2 cambia su ambientación en las cruzadas por el <em>Renacimiento italiano</em>, época en la que encarnaremos a <strong>Ezio Auditore</strong>, con la misión de vengarnos de las familias más poderosas de Italia, que han conspirado contra la nuestra. Estará en noviembre en las tiendas.</p>
<p><a href="http://www.virtualgames.es/assassins-creed-2-contara-con-edicion-coleccionista/virtual-games-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-nds"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>Dragon Age Origins versión de prueba durante el verano en convenciones</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 22:25:53 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Este verano será posible probar el juego Bioware y Electronic Arts</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Dragon Age Origins" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_dragonageorigins9.jpg" alt="" width="450" height="360" /><br />
</strong></p>
<p>Dragon Age Origins, según lo mostrado en la feria E3 comparte el espíritu de Baldur´s Gate. <strong>No hay ninguna demo anunciada</strong>, pero sí se sabe que el título hará su ronda este verano por las distintas convenciones de videojuegos y que en ellas se podrá probar.</p>
<p>Estará disponible en la Comi-Con de San Diego, del 22 al 25 de julio, en la Gen-Con en Indianápolis, del 13 al 16 de agosto, en la Fan Expo Canadá de Toronto, del 28 al 30 de agosto, y en la PAX, del 4 al 6 de septiembre.</p>
<p><strong>El título será lanzado el 20 de octubre en Norteamérica simultáneamente en todas las plataformas</strong> y por ahora no hay fecha confirmada para nuestro continente.</p>
<p><a href="http://www.virtualgames.es/dragon-age-origins-version-de-prueba-durante-el-verano-en-convenciones/virtual-games-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-nds"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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		<title>Metal Gear Solid: Peace Walker recibirá la participación activa de Hideo Kojima</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 11:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Virtual Games</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Virtual Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<description><![CDATA[En el inicio del proyecto no estaba en sus planes implicarse. Hideo Kojima ha revelado en una entrevista concedida a la publicación japonesa Dengeki: PlayStation, que su intervención en el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker de PSP fue mayor de la prevista en un principio. &#8220;En un principio&#8221;, comentó, &#8220;sólo iba a crear [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>En el inicio del proyecto no estaba en sus planes implicarse.</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" title="Metal Fear Solid Peace Walker " src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/06/metal-gear-solid-peace-walker.jpg" alt="" width="500" height="300" /></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Hideo Kojima ha revelado en una entrevista concedida a la publicación japonesa Dengeki: PlayStation, que su intervención en el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker de PSP fue mayor de la prevista en un principio. <strong><em>&#8220;En un principio&#8221;, comentó, &#8220;sólo iba a crear las líneas generales y conceptos para el proyecto, y dejarlo en manos de mi excelente equipo. Iba a tener una mano en el proyecto como productor y dedicarme a otros títulos que no fueran MGS. Pero situé la acción en el país de Costa Rica y creé una historia con temas sobre la disuasión nuclear y la guerra fría. Daba la impresión de que sería algo muy confuso para la gente joven, debido a las diferencias generacionales, por lo que al final decidí hacerlo yo mismo.&#8221;</em></strong></p>
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<p><strong><em><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LDeOCzhsC7Q">Metal Gear Solid Peace Walker</a><br />
</em></strong></p>
<p>Kojima hizo referencia a Metal Gear Solid: Rising, título que ofrecerá <strong><em>&#8220;un tipo completamente diferente de acción respecto a lo que ha sido la serie hasta el momento&#8221;</em></strong> y en el que <strong><em>&#8220;colaboraré más estrechamente que un productor normal.&#8221;</em></strong><br />
<img class="alignnone" title="Metal Gear Solid Rising" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_mgs-rising.jpg" alt="" width="450" height="271" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.virtualgames.es/logo-virtualgames.png" alt="Virtual Games" /></p>
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